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版本更新 Ver 4.0.60

预定于2025年9月16日(二)15:00进行版本更新维护!



★:技能平衡调整

┗ 剑术技能

┗ 射击技能

┗ 魔法技能

┗ 格斗技能

┗ 斧枪技能

┗ 魔剑技能

┗ 巫师技能

┗ 粉碎者技能

┗ 游击队技能

★:进行以下优化

★:其他

技能平衡调整


剑术技能

■剑斗
装备盾牌时,追加从剑斗获得的伤害减轻效果提升至2倍的加成。

■魔怪斩
增益效果持续时间由最长23秒延长为最长60秒。

射击技能

■麻痹射击
■烟雾弹
■断腕击
当装备箭矢时,异常状态附加率 +20。
当使用「弓+箭矢」时,技能等级5将可达成异常状态附加率100%。

魔法技能

■法术/飞箭
技能威力补正值由最大50调整为最大140。
修正:在「咒法调律」效果下附加了双重射击时,不会扣除总次数的异常问题。

■法术/障壁
威力倍率中新增「基础 智力 ÷ 10」的加成。
技能威力补正值由最大120调整为最大220。

■法术/暴风
技能威力的补正值由最大400调整为最大420。

■法术结界
利用法术结界快速施放的「魔力灌充」将不再回复结界体力值。
当承受致命伤害时,结界将受到更大伤害。
装备特性中的增加体力值上限的效果将反映至结界上。

原本为了不使DPS(每秒中产生的伤害)过低,而设计了除魔力充填衍生以外,也可以快速发动魔力灌充,
但结果导致结界体力值几乎不会耗尽,可以在战斗中承受所有伤害。因此我们移除了体力值回复效果,仅保留了魔法回复效果。
此外,由于通过降低自身体力值上限可以抵消几乎所有的百分比攻击,因此我们调整后将体力值上限相关的属性效果反映到结界上。

格斗技能

■修罗气场
修罗气场的威力增加效果由1.3倍减少到1.1倍,仅限特定的技能树维持之前的1.3倍效果。
※特定的技能树(格斗、粉碎者、刀术、暗杀、暗黑之力)
修罗气场中依存于剩余魔法值的伤害减轻效果由最大95%下调至最大50%。

斧枪技能

■龙力充填
调整第2段扇形攻击所使用的魔法攻击补正的计算公式。

魔剑技能

■转化
调整:被动效果的MATK增加的计算方式。
此次调整后,装备属性的魔法攻击+●%也会反映到转化的增加值中。

■联合巨剑
衍生技能将不再受到行动速度影响,
连击效果的「迅速」仍然继续有效。

巫师技能

■帝王之光
咏唱时间由3秒缩短至2秒。
删去产生惯性的效果。
删去与使魔的合作咏唱,改为追击伤害确保会打出暴击。
当以弱点伤害造成追击伤害时,将会赋予异常状态「衰弱」(只有无属性的机制不同)

粉碎者技能

■巨人烈破
在已习得技能「神刚体」的状态下发动技能「破坏者」时,每当用粉碎者技能造成伤害,都会积累1次蓄力。

游击队技能

■雷帕吉回旋镖
■雷帕吉回旋镖Ⅱ
■雷帕吉回旋镖Ⅲ
威力倍率由最大500调整至最大450%。

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进行以下优化


追加好友栏位


※此追加需「花费露珠扩张栏位」。

追加家具「炫音波姆机台」小游戏中的设定



公会团队战新增练习模式


※在练习模式下,即使讨伐成功也不会有报酬。

※详细内容请参阅「此处公告」

雷吉斯托环装备画面中追加名称搜寻功能


※详细内容请参阅「此处公告」

「星石」新增为可交易道具


同时,星石的等级将显示在图示的右下角。

注意,星石碎片无法进行交易。

※详细内容请参阅「此处公告」

・加入斯特列会员,可双倍获得料理经验值。

・调整增益效果(buff)的显示顺序。

・调整异常状态的标签显示。

・调整:仓库中可显示搜寻记录。
・调整:市场中可显示搜寻记录。

・当未钓起确认为「水没品」的物品时,保留期限将调整为当月以内。

・扩展可使用队伍招募功能列表的地图。

・减轻因宠物饥饿而导致的「亲密度下降」。

・调整仇恨值系统。
调整「史东迪的实验」等部分内容中的仇恨值系统。

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其他


修正以下问题

・修正任务动画相关的背景音乐。

・纳刀移动后会发生异常移动的问题。

・在某种情况下,装备雷吉斯托环「教官」的玩家会获得经验值的异常现象。

・在某种情况下,预制料理的效果可以重复获得的异常现象。

・在「附魔之咒」中发动魔法技能时,部分技能会有威力增加的异常现象。

・晶石盒「破坏矛・远投」的威力增加在特定条件下无法正常生效的问题。

・在某种情况下,技能「祝福」「强化祝福」无法正常生效的问题。

・技能「使魔」的猫魔法会插入连击,导致连击中断的问题。

・技能「高阶使魔」的猫魔法会插入连击,导致连击中断的问题。

进行以下调整

■异常状态「衰弱」
当使用杖或魔导具(主装备)时,即使非弱点属性也能触发「衰弱」效果。

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